문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기술의 노트 (문단 편집) ==== 소드 테이커 ==== ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/BaBl31.png]]||<-3><:>'''{{{+1 약점 간파}}}'''|| ||<:>'''버서커 블레이드'''||<:>습득 레벨 : 15||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>소모 MP가 10% 증가하고 타격이 대상의 방어력을 무시한다.|| ||<-4><(>버서커 블레이드의 칼날은 보통의 칼날이 아니라 바람과 기의 힘으로 형태를 갖춘 신비한 칼날입니다. 따라서 그 형태의 조성에 조금만 더 신경을 쓰신다면 무엇이든 베어버리는 칼날을 만드실 수 있을 겁니다.[br]ㅡ 바람의 마스터 벤투스|| 울프 팽이 지형을 많이 타기 때문에 이전에도 사용자가 많았으나 2013년 3월 29일 패치 이후 버서커 블레이드가 상향되면서 거의 필수 메모가 되었다. 2013년 11월 7일 패치로 소모 MP가 10% 증가하도록 바뀌었으나, 방어 무시 데미지로 들어가는 효과는 매우 절륜했기에 별 다른 말도 없었다. --애초에 마나 100에서 110으로 바뀐게 그닥 차이가 나지도 않는다-- ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/Ctd1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 아물지 않는 상처}}}'''|| ||<:>'''컷텐던'''||<:>습득 레벨 : 25||<:>액티브|| ||<-3><:>상처의 지속시간이 3초 늘어난다.|| ||<-4><(>아픈 나머지 달릴 수도 없는 상처의 무서움은 잘 알 거야. 상대의 기 순환을 느리게 해서 상처를 쉽게 낫지 않도록 하는 비법이 있다면 더 좋겠지. 다행히도 이건 그렇게 어려운 방법이 아니야.[br]ㅡ 작자 미상|| 레벨 컷텐던의 상처 지속시간은 약 4초에 마스터 레벨은 17, 최대 지속시간은 7.2초다. 1레벨당 0.2초가 늘어나므로 컷텐던을 딜링용으로 사용하지 않는다는 전제 하에 메모 한 칸을 소비하고 컷텐던 레벨을 15레벨 올려주는 메모. 스킬포인트로 따지면 45P를 메모 한 칸으로 벌 수 있다. 컷텐던이 블마의 대전 밥줄이라는 점에서도 권장되는 메모. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/SkWa1_1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 검기의 운용 Ⅰ}}}'''|| ||<:>'''쇼크 웨이브 - 디바이더'''||<:>습득 레벨 : 30||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>피의 서약을 맺어 타격 시 물리/마법 평균 공격력의 5%를 HP로 흡수한다.|| ||<-4><(>검기 자체에 자신의 피를 흘러 넣는 방법은 옛 시대에도 있었다. 현세에는 좀 더 발전하여 다른 방법을 꾀하고 있는데... (중략)[br]ㅡ 작자 미상|| 메모를 적용하면 하이퍼 소닉 스텝을 찍은 블마라도 HP를 회복할 수 있는 수단이 된다. 포션을 사용할 수 없는 시공 도전에서 매우 유리한 메모. 다만 흡혈의 기반이 디바이더의 데미지가 아니라 플레이어의 물마공 평균이므로 흡혈량은 미미한 편. 블엑처럼 한번 켰을 때 순식간에 반피 이상을 채워 내는 건 무리다. 단일 대형몹 상대로 사용 시엔 블엑켜고 XXZ~Z 한번 쓴 것과 비슷해서 대전은 효과를 보기 어렵지만 던전이라면 포션 없이도 블마를 [[불사신|블사신]]으로 만들어준다. 하지만 고렙대로 넘어가면 완포를 링거처럼 달고 다니고, 블마의 메모 칸이 그렇게 널널한것도 아닌데다가, 디바이더라는 이유만으로 거품 가격이 상당해서 보통은 쓰지 않는다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/SkWa2_1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 검기의 운용 Ⅱ}}}'''|| ||<:>'''쇼크 웨이브 - 커터'''||<:>습득 레벨 : 30||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>타격 범위가 10% 증가하고 연타 횟수가 증가한다.|| ||<-4><(>보다 정확하고 빠르게 베는 행위는 시대를 막론하고 중요하게 여겨져 왔지. 모든 검술은 일맥상통한다네. 보다 빠르고 정확하면 되는 것이야. 검기라고 다를 바 없네.[br]ㅡ 마검사 오웬|| 커터 자체가 조금 심하게 저평가되는 면이 없잖아 있지만 메모 성능 자체는 꽤 좋다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/HSst1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 잘게썰기}}}'''|| ||<:>'''하이퍼 소닉 스탭'''||<:>습득 레벨 : 40||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>MP 회수율이 20% 증가한다.|| ||<-4><(>보다 잘게 썰고 다질 수록 맛있는 돈까스를 만들 수 있어, 그래 바로 그렇게! 힘이 중요한 게 아냐! 기술이라고 기술![br]ㅡ 요리사 일리아|| 적이 많이 모여있는 경우라면 하이퍼 소닉 스탭을 쓰고 2필을 쓸 수 있을 정도로 MP가 가득 모이는 메모다. 운용법을 생각한다면 질러서 나쁠 것은 없다.--근데 누가 핫소스를 엠회수 하려고 쓸까-- --애초에 요즘엔 핫소스를 잘 안쓰잖아-- ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/BrA1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 피의 맹약}}}'''|| ||<:>'''블러디 엑셀'''||<:>습득 레벨 : 40||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>지속시간이 5초 증가한다.|| ||<-4><(>피로 맺어진 계약은 비록 그것이 검술일 수 있을지 몰라도, 주문이나 마법을 사용하는 것 이상의 효과가 있을 거다.[br]ㅡ 마검사 오웬|| 심플하기 그지 없는 메모. 기본기/액티브 공격 시 체력 흡수야 그렇다 쳐도 공격력 20% 증가 버프는 무시할 것이 못 된다. 메모 전엔 블러디 엑셀의 지속시간이 쿨타임보다 아주 약간 짧아서 중간에 버프가 끊겼지만, 메모 출시 이후 블러디 엑셀을 즐겨 쓰는 유저라면 무한 유지가 가능하게 되었다. ---- ||<|3><:>[[파일:attachment/레이븐(엘소드)/FlIm1.png]]||<-3><:>'''{{{+1 어지러움에 대한 면역}}}'''|| ||<:>'''플라잉 임팩트'''||<:>습득 레벨 : 50||<:>스페셜 액티브|| ||<-3><:>칼날 크기가 증가하고 크리티컬로 발동할 확률이 20% 증가한다.|| ||<-4><(>그 정도 회전 속도로 어지럽다고 하면 곤란해. 그래서 내 스피닝 킥의 노하우를 알려주고 싶어. 잘 익히게 된다면 조금 더 고난도의 회전이 가능하게 될 거야.[br]ㅡ 레나|| 2013년 11월 7일 밸런스 패치로 플라잉 임팩트의 회전 속도가 동작 속도의 영향을 받던 버그를 수정한답시고 동작 속도를 0으로 고정시켜버리고(!) 크리티컬 확률이 20% 증가하는 걸로 바뀌었다. 기존의 타격 횟수 증가 옵션에 비해서는 말도 안되게 구린 옵션으로 플라잉 임팩트를 매장 시키는 데 일조한 원인 중 하나.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기